网络游戏社交兴起并在青少年中普及的原因

2023-08-13
网络游戏社交兴起并在青少年中普及的原因:(一)社会原因

  1. 如今城市化加深,不断压缩着青少年线下的娱乐及社交空间,传统意义上的邻里关系早已随着鳞次栉比的商品房小区的遍地开花而消亡。不同于大多数60后、70后的“大院记忆”——上学和居住的地域相当接近。对于大多数的青少年而言,住了几年不知道对门姓甚名谁的情况比比皆是,更遑论是与同院(同小区)的同龄人建立友谊并一起进行娱乐活动。

  2. 近年来家庭教育支出(即家庭教育投入)的持续增高,使青少年越发缺少课内学习、课外补习之外的大段整块的自由支配时间。

  3. 人口出生率及当年人口出生数自1988年以来的持续降低,使青少年的同龄人总量出现了全国范围内的减少。

  总之,出于包括但不限于以上的种种原因,想在线下(即自己生活圈子内)找个年龄相仿且时间匹配的玩伴的难度已越来越大。而人类作为一种群居的社会性动物,无论处于何时何地何种境况,社交都是人类的“刚需”,青少年自然也不例外。在线下社交越来越难以达成的情况下,线上社交也就应运而生。而网络游戏社交因其“公平性、强互动性、社区化体验”等特点,越来越成为青少年社交的“新宠”。   (二)技术及产业化原因

  1. 计算机、互联网、手机技术的兴起、成熟及普及

  据中国青少年研究中心2018年发布的《中美日韩网络时代亲子关系的对比研究报告》,86.5%的中国中小学生拥有多种电子产品,从未上过网的比例仅20.8%。在如此高的普及率下,互联网及其衍生品对于青少年来说,已经就像对水和空气一样熟悉——不过是生活中稀松平常的一部分。作为“互联网原生代”,青少年的社交方式自然会发生更适应时代的变化。

  2. 网络游戏社交高效的同时解决了社交需求与娱乐需求

  网络游戏社交赋社交以娱乐性,通过给游戏参与者设定一个共同的任务目标,让用户能自然而然地围绕这一目标进行合作,而不必面对传统社交及线上聊天社交中无话可谈的社交困境;同时赋游戏以社交性,让玩家在游戏时能感到团队的力量,能和团队在游戏中建立合作,在游戏后保持友谊,从而提高游戏的用户黏度,延长游戏的产品生命。

  3. 专门从事游戏社交机制设计的游戏策划职业兴起

  随着网络游戏市场规模在近年来的迅速扩张,越来越多的专门致力于游戏设计、开发、运营的专业化游戏公司出现,专业的游戏策划职业亦随之兴起,而这些有着专业、丰富游戏设计知识和经验的游戏策划能精准把握到玩家在游戏中的社交需求,并据此进行游戏(社交)机制的设计,从而使游戏的社交机制对青少年产生更大的吸引力,并 “以点带面”,使游戏玩家通过网络游戏进行社交的人群实现裂变式的增长。