阈下干预技术

2024-02-05

    阈下干预技术 :

人体的各种感觉通道都有一定的感知范畴,当外界刺激量低于阈限值时,不能被个体意识到,即为阈下。人对低于阈限的刺激的知觉加工,由于呈现时间短暂或受到掩蔽,并不能有意识地知觉到刺激的存在,但却对其生理、心理产生影响或调节作用。

阈下干预技术对人的认知产生影响的范式主要有掩蔽范式、双眼竞争范式、视觉拥挤范式、快速序列呈现范式、元对比范式。其中,掩蔽范式和双眼竞争范式是最常见的两种:①掩蔽范式。利用知觉过程的时间分辨率较低这一特性,使目标刺激呈现的时间非常短,同时在目标刺激呈现后立即呈现掩蔽刺激,通过这种方式达到不可知觉的效果,进而阻断对不可见的刺激的信息加工。②双眼竞争范式。双眼竞争指当双眼分别呈现不同的图像刺激材料时,双眼并不能形成单一、稳定与一致的视知觉影像,而是其中一只眼中的影像通常先支配几百毫秒到几秒(仿佛另一只眼睛的影像不存在一样),然后被另一只眼睛中的影像取代,双眼中的影像之间不断竞争,争取支配权。但由于知觉切换的不可预测性和相对较短的抑制时间,这种范式很难用于研究不可见的信息加工。研究者提出一种新的连续闪烁抑制范式,即在一只眼睛连续以10赫兹的频率(100毫秒一张)呈现一系列轮廓鲜明、高对比度的不同图案,从而抑制在另外一只眼睛呈现的信息。改进之后的双眼竞争范式能够非常稳定有效地抑制不可见信息,即使刺激呈现的时间很长,有时甚至可以超过3分钟,也可以达到看不见的效果。双眼竞争范式通常通过立体镜来实现,通过镜片的折射,使屏幕上左侧的信息进入左眼,右侧的信息进入右眼,在视觉初级皮质,来自两眼的信息进行整合,人们只能知觉到其中占优势的一只眼睛的信息。