网络游戏障碍

2023-12-21

    网络游戏障碍 :

美国心理学会(APA)建议的网络游戏障碍的诊断标准是:过去一年中,常与其他玩家一起反复地在线玩游戏,导致显著功能损伤,同时,在一年中必须具备下列项目中的5项。①全神贯注或痴迷于网络游戏。②不玩游戏时出现戒断症状。③耐力增强,以便有更多的时间玩游戏。④曾试图中断或抑制玩网络游戏,但不成功。⑤失去对生活中其他事物的兴趣。⑥明知影响个人生活,仍继续过度玩网络游戏。⑦为玩游戏而对他人撒谎。⑧借玩网络游戏缓解焦虑或内疚感。⑨因为玩网络游戏而失去机会和人脉,甚至遇到危机。

网络游戏问题是否应列入精神障碍病谱,目前尚有争议。以网络游戏成瘾为例,有人认为这是个体不善于管理时间或者是逃避现实等问题的反映,游戏成瘾与药物滥用、赌博成瘾的本质是不同的。另一种观点则认为网络游戏成瘾类似赌博成瘾,认为大部分的成瘾(如赌博成瘾)会出现类似现象。

由于网络游戏障碍常见于12~20岁的青少年中,国外普遍运用法律法规干预网络游戏。

有关网络游戏障碍的心理和神经机制研究还在继续深入中。《心理障碍诊断和统计手册》(DSM-Ⅴ)没有将网络游戏障碍列入诊断正文,而是提出需要更多的临床证据。

网络游戏障碍可以采取综合治疗模式:①药物治疗。一般与心理治疗结合使用,主要使用抗焦虑药、抗抑郁药和情绪稳定剂以控制冲动行为及焦虑、抑郁等症状。②心理治疗。可采用认知行为疗法、家庭疗法、自助组织疗法、行为治疗、团体心理治疗等来对网络游戏成瘾进行心理干预。③个人自助。成瘾个体自己采取一些措施和办法来控制成瘾行为。④加强网络游戏管理。