交互设计

2024-02-06

    交互设计 :

交互设计的概念最早由交互设计师B.莫格里奇和B.韦普朗克于20世纪80年代中期提出,用于将计算机领域的用户界面设计概念引入工业设计领域,以及进一步将工业设计扩展至软件设计。

交互设计区别于工业设计(关注形态与材质)、视觉设计(关注色彩与风格)等其他设计学科的最大特点是关注用户使用产品时的交互行为。交互设计涉及确定目标用户,了解用户的心理与行为模型,任务分析,建立典型人物角色的模型,分析使用场景与需求,定义交互框架、模式与原则,定义交互仪态、隐喻、习惯,定义数据的输入与输出的主要方式,定义与工业设计、视觉设计的结合方式,以及细节的控件设计等实践活动。除此之外,交互设计也涉及用户需求分析、交互体验度量与测试等用户研究、分析与验证工作。

除了传统的电子设备的交互设计,虚拟现实、增强现实、智能机器人、响应式系统、自适应系统、人工智能系统、汽车电子系统等也是交互设计应用的重要领域。

自然、和谐、多通道、情感化、隐性、情境感知、外围设计、自适应、智能界面和交互美学等是交互设计的重要探索方向。