人机界面

2024-02-07

    人机界面 :

包括显示器与控制器两种界面。用户通过控制器向机器传递指令、数据等信息,显示器把机器处理后的信息回送给用户。人机界面的核心内容是信息显示风格和用户操作方式,它集中体现了人机系统的输入输出功能,以及用户对系统的各个部件进行操作的控制功能。

显示器和控制器的物理特性必须与人的感知、记忆、思维、运动反应等身心特点相匹配。例如,视觉显示符号的形状、大小、颜色、亮度、空间密度、变化速度与人的视觉功能相匹配;声音频率、响度、持续时间、变化速度与听觉功能相匹配;控制器的编码、力距、阻力、距离、运动方向等必须与人的操作相匹配等。若人机界面设计或安排不当,就容易发生误读和误操作而导致重大事故。

良好的人机界面设计原则需从信息/数据输入、显示、可交互性等方面考虑。主要原则有:①可控。即尽量减少用户输入行为,允许用户自选输入方式,允许用户控制交互过程。②容错。对所有可能造成损害的动作,坚持要求用户确认,如提问“你确定……”等,对大多数动作应允许恢复,对用户出错采取宽容的态度。隐藏当前状态下不可选用的命令。③一致性。在同一用户界面中,所有的命令输入、数据显示、菜单选择和其他功能应保持风格一致,使人机界面和谐、简洁。④在线帮助。人机界面应该提供上下文敏感的求助系统,让用户及时获得帮助,尽量用简短的动词和动词短语进行提示。⑤反馈。用户界面应能对用户指令做出及时响应,显示对用户有警示含义的出错信息,提高交互和对话的效率。上述原则仅是人机界面设计应遵循的最基本原则,除此之外还有许多设计原则。例如,如何正确使用颜色等。

触屏式人机界面

人机界面设计可分为3个步骤:①创建系统功能模型。主要考虑软件的数据结构、总体结构和过程性描述。界面设计一般只作为附属品。对用户的情况(包括年龄、性别、心理情况、文化程度、个性、种族背景等)理解得越深入,界面设计与用户心理模型越吻合,用户对系统界面就越感到满意并能有效使用它。②确定为完成此系统功能人和机器应分别完成的任务。③考虑界面设计中的典型问题。一般必须考虑系统响应时间、用户求助机制、错误信息处理和命令方式4个方面。

评价人机界面可以从5个方面考虑:①用户对人机界面的满意程度。②人机界面的标准化程度。③人机界面的适应性和协调性。④人机界面的应用条件。⑤人机界面的性能价格比。人们习惯于用“界面友好性”这一概念来评价人机界面的好坏,一般认为友好的人机界面应具备的特征有:①操作简单、易学、易掌握。②界面美观、操作舒适。③快速反应、响应合理。④用语通俗、语义一致。