学习信息加工模式:运用现代信息加工理论描述学习过程的模式。以美国心理学家加涅的模式为代表。在该模式中,执行控制主要指调节、控制学习者的注意、记忆、思维等加工过程的认知策略。期望主要指学习者的动机。来自环境...
平均信息量:以事件发生概率为权重的每个事件的信息之和。当事件发生的概率不相等时,它(Have)的计算公式为Have=Pilog21/Pi或Have=-Pilog2Pi,式中,Pi为事件发生的概率,n为事件数。当所有事件发生的概率相等时,平均信息量取最大...
情绪信息加工理论:情绪理论的一种。美籍奥地利学者普里布拉姆1967年提出。该理论用信息加工的观点来分析情绪产生的原因,认为对信息的知觉分析和概念判断之间的不协调是情绪的原因。在普里布拉姆看来,情绪是以有机体的一...
口传信息:两个或两个以上的人面对面交流的信息。是影响消费者购买行为的一个重要因素,特别是在新商品信息的传播中。有时其影响力要比商业广告的作用更大。有如下特点:(1)被消费者认为是可靠的,可信赖的,因为信息的传播者...
斯腾伯格智力信息加工理论:美国心理学家R.J.斯腾伯格20世纪80年代提出。他认为,现代智力因素理论只是一种对智力特质的描述,而缺乏对智力活动过程的说明。想弄清智力的本质,必须对智力活动过程进行组成要素分析。1981年,他请...
审美信息:审美对象中包含的数据、指令、内在情感等。信息论将信息分为技术信息和语义信息。技术信息指信息的物质属性,语义信息指信息的实际内容。A.莫尔斯在此基础上提出了此概念,认为审美信息是叠加在语义信息之上的信...