刺激-刺激学习:认为学习是一种刺激与另一种刺激形成联合过程的假设。典型的例子是巴甫洛夫的条件反射理论:条件作用的结果是形成条件刺激与非条件刺激之间的联合。与刺激替代假设有所不同,认为条件刺激与非条件刺激联合,并...
刺激-反应兼容性:刺激与反应的关系与人们的习惯或期待的关系相一致。包括:(1)空间兼容性,指刺激信号的空间位置与反应操作部位的一致性。如刺激信号出现在左边,反应按键也设计在左边;刺激信号出现在右边,反应按键也设计在右...
刺激-中枢加工-反应兼容性:简称“S-C-R兼容性”。人机系统中信息显示野、加工信息的脑半球和作出控制反应的手之间,或信息的输入、输出方式与中枢加工代码之间具有的兼容关系。美国工程心理学家威肯斯发展起来。对设计同...
刺激持续时间:刺激变量的一种。在刺激-反应中,增加或延长刺激的时间,即产生刺激的时间累积。一般认为,反应时间因刺激强度(既指力学上的强度,也包括其他类似因素,如视觉刺激的光强、空间面积、时间久暂及两个以上刺激的累积...
刺激剥夺:对感觉作用进行研究的实验程序。在实验室环境中,为研究感觉刺激在心理活动中的作用,用实验手段尽可能摒除所有的感觉刺激。常用于感觉剥夺实验。感觉剥夺实验由美国心理学家赫布等首创。20世纪50年代的刺激剥夺...
刺激串:共同引起和控制有机体目标反应的两个或更多的刺激。最明显的例子是瞬时记忆广度测验。测验者以标准速度口头呈现一个数列:9-3-6-5-8-1,要求被试立即以相同的顺序精确复述。被试必须注意听清每一个数字,因为在各自位置上...