刺激-中枢加工-反应兼容性:简称“S-C-R兼容性”。人机系统中信息显示野、加工信息的脑半球和作出控制反应的手之间,或信息的输入、输出方式与中枢加工代码之间具有的兼容关系。美国工程心理学家威肯斯发展起来。对设计同...
刺激持续时间:刺激变量的一种。在刺激-反应中,增加或延长刺激的时间,即产生刺激的时间累积。一般认为,反应时间因刺激强度(既指力学上的强度,也包括其他类似因素,如视觉刺激的光强、空间面积、时间久暂及两个以上刺激的累积...
刺激剥夺:对感觉作用进行研究的实验程序。在实验室环境中,为研究感觉刺激在心理活动中的作用,用实验手段尽可能摒除所有的感觉刺激。常用于感觉剥夺实验。感觉剥夺实验由美国心理学家赫布等首创。20世纪50年代的刺激剥夺...
刺激串:共同引起和控制有机体目标反应的两个或更多的刺激。最明显的例子是瞬时记忆广度测验。测验者以标准速度口头呈现一个数列:9-3-6-5-8-1,要求被试立即以相同的顺序精确复述。被试必须注意听清每一个数字,因为在各自位置上...
刺激错误:在心理学实验中,被试把心理过程同被观察的对象相混淆的现象。心理学家铁钦纳提出。他认为,在分析感觉经验时,要区分刺激引发的心理过程与刺激本身的意义和作用。如做重量差别阈限实验时,被试可以有两种不同的感受...
刺激法:亦称“激情刺激法”。利用突然刺激,治疗人体生理、心理活动失调的方法。人的情绪,在激情或应激情况下可引起生理、病理的突然改变。恰当应用于心理治疗上,可收到立竿见影的疗效。据《灵枢·杂病》篇记载,当有人呃逆...