随机点实体图

2024-08-20
随机点实体图:

立体视觉研究技术。

为研究立体视觉用随机点模式组成的立体视觉图。美国贝尔实验室的朱尔斯1960年首先设计:先用计算机制作两张相同的随机点图,再将两张图片的一定区域沿水平方向作少许相反方向的移动,在实体镜上观看这两张图片,当距离适宜时就会产生立体感。

作了水平移动的区域看起来漂浮在背景上。若将两张图分别涂上红、绿两种颜色,再重叠在一起,则形成一张复合的随机点实体图,然后通过特制的红绿眼镜看,即每只眼睛只能看相应的图片,亦可产生立体深度知觉。

它的设计,为立体视觉研究和视觉信息加工过程研究提供了新的方法。