音乐节奏加工

2024-01-20

    音乐节奏加工 :

音乐有两个维度,音高维度和时间维度。作为一门时间的艺术,音乐的时间维度比音高维度更为重要。例如,许多打击乐只包含时间变化,而没有音高维度;当今流行的说唱、节奏布鲁斯、放克、高科技舞曲等也以节奏的变化为主要特点。这些音乐形式都受到乐迷的喜爱,有大量的追随者。

时长、节奏和节拍是音乐时间维度中的3个要素。时长指声音或休止所持续的时间。节奏指音符或休止符在时间上的组织,如长—短—短、短—长—短。节拍指拍子按照一定的强弱规律循环重复。例如,进行曲的节拍通常为强—弱二拍子的循环重复,圆舞曲通常为强—弱—弱三拍子的循环重复。对音乐时间加工的研究有助于揭示人类音乐加工的本质。

尽管音乐是由连续的音符或休止符组成,但是人类能够在连续声音信号的呈现中捕捉、提取反复出现的有一定特征的节奏(称为节奏型),这种现象称为节奏的范畴化知觉。许多研究者使用节奏分辨与节奏识别的实验范式考察节奏范畴化知觉。在节奏分辨任务中,被试需要判断成对的节奏是否相同;在节奏识别任务中,被试需要判断节奏型属于哪一种类型。

节奏记忆研究主要使用节奏再现测验范式。在这种范式中,研究者首先呈现标准节奏,让被试聆听两三遍,然后让其通过点击鼠标、手指敲击、跺脚或步行的方式再现节奏。节奏再现成绩的指标主要有正确率、异步性(标准节奏中音符与被试所敲击音符的起始时间差异的绝对值)和时间间隔变异(被试反应的每两个音符的时间间隔除以标准节奏中每两个音符的时间间隔)。

研究发现,节奏知觉与节奏再现密切相关,节奏分辨与节奏再现成绩具有高度的正相关。对于简单节奏来说,节奏再现正确率最高的是短节奏,然后是中等长度节奏,最后是长节奏;对于复杂节奏来说,无论是短节奏还是中等长度节奏和长节奏,被试的正确率都很低,出现了地板效应。研究还发现,无论被试是否注意,他们都能对节奏进行加工,这种自动化加工暗示着听者对节奏的加工无须占用注意资源。